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  • 61
    Autores Restrepo Posada, Daniel
    Publicado 2007-01-01
    Descripción: ...La segunda mitad del siglo XIX representó, en el marco cultural de Medellín, la emergencia de las...
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    Autores Restrepo Posada, Daniel
    Publicado 2007-01-01
    Descripción: ...La segunda mitad del siglo XIX representó, en el marco cultural de Medellín, la emergencia de las...
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    Autores Restrepo Posada, Daniel
    Publicado 2007-01-01
    Descripción: ...La segunda mitad del siglo XIX representó, en el marco cultural de Medellín, la emergencia de las...
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    Autores Restrepo Posada, Daniel
    Publicado 2007-01-01
    Descripción: ...La segunda mitad del siglo XIX representó, en el marco cultural de Medellín, la emergencia de las...
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    Autores Restrepo Posada, Daniel
    Publicado 2007-01-01
    Descripción: ...La segunda mitad del siglo XIX representó, en el marco cultural de Medellín, la emergencia de las...
  • 67
    Autores Velásquez Rodriguez, Verónica
    Publicado 2012-05-31
    Descripción: ... evolución técnica, para llegar a los criterios de clasificación en los Juegos Paralímpicos de Londres, 2012...
  • 68
    Palabra clave: ...enseñanza; innovación; educación matemática; juegos tradicionales....
  • 70
    Autores Botero Tabares, Ricardo de J.
    Publicado 2014-05-20
    Descripción: ... lúdicas basadas en software, como los juegos digitales. El presente artículo expone las principales...
  • 71
    Autores González Vázquez, Esther, Araújo Vila, Noelia
    Publicado 2018-09-23
    Descripción: ... herramienta promocional del sector turístico, por ello se analiza un caso concreto de actualidad, la serie...
  • 75
    Descripción: ... herramientas que permitan valorar el componente técnico-táctico del jugador, Así, permitiéndole al entrenador...
  • 76
    Descripción: ... como «elementos de juego», «juego serio» y «gamificación» o «ludificación»; luego, se presentan los...
  • 77
    Autores Ladino, Francy Milena, García Vásquez, Daniela
    Publicado 2022-12-29
    Palabra clave: ...juego educativo...
  • 78
    Autores Gushiken, Karen
    Publicado 2022-05-04
    Descripción: ... metafórica. Una vez que el personaje llegue al final del juego, se mostrará un mensaje que le indicará...
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