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Autores Ecos Espino, Alejandro M., Manrique Chávez, Zoraida R., Huamán Núñez, Joffré
Publicado 2020-09-15
Descripción:
“...Los resultados indican que la mejora en el entendimiento, manejo y traducción de distintas representaciones de un objeto matemático así como de la interpretación y manipulación de las expresiones matemáticas tiene que ver con las participaciones de los estudiantes dentro del grupo virtual de trabajo relacionadas con el contenido de la tarea y que los grupos donde se produce una mejora en el aprendizaje de la resolución de problemas son aquello que desarrollan una estructura de organización integradora.
...”Publicado 2020-09-15
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Autores Edelberg D.B.A., Guillermo S.
Publicado 2003-07-30
Descripción:
“...En esta breve nota el autor examina las peculiaridades de un equipo virtual, aporta un conjunto de recomendaciones para la gerencia de estos equipos y establece algunas diferencias básicas entre el trabajo tradicional en equipos y los grupos virtuales. ...”Publicado 2003-07-30
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Autores Edelberg D.B.A., Guillermo S.
Publicado 2003-07-30
Descripción:
“...En esta breve nota el autor examina las peculiaridades de un equipo virtual, aporta un conjunto de recomendaciones para la gerencia de estos equipos y establece algunas diferencias básicas entre el trabajo tradicional en equipos y los grupos virtuales. ...”Publicado 2003-07-30
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Autores Vargas Guativa, Javier Andrés, Almanza León, Cristian Javier, Guapacho Castro, Joseph James
Publicado 2016-11-24
Descripción:
“...Este artículo sintetiza el trabajo desarrollado al interior del grupo de investigación Macrypt de la Universidad de los Llanos que consistió en el diseño e implementación de un sistema de instrumentación virtual utilizando como sensor una RTD (Resistive Temperature Detector) construida de forma experimental, un sistema de adquisición de señal empleando una tarjeta de desarrollo Arduino y el sistema de interfaz fue realizado en el software LabView y app inventor. ...”Publicado 2016-11-24
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Autores Joya-Ramírez, Nohora Estella, Mendieta-Izquierdo, Giovane, Pérez-Hernández, Elizabeth Aurora
Publicado 2022-08-31
Publicado 2022-08-31
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Autores Martínez Martínez, Héctor Fernando
Publicado 2022-09-07
Descripción:
“...El impacto que ha generado las tecnologías contemporáneas en los procesos y resultados del diseño, transforma y trastoca su naturaleza; ahora, pueden verse diferentes posibilidades de comunicación en el lenguaje visual: libros digitales, realidad aumentada, websites, tiendas virtuales, internet de las cosas, etc. Por otro lado, los fenómenos de comunicación en la sociedad implican nuevos ecosistemas mediáticos colaborativos que permiten y buscan otorgar una experiencia significativa a los usuarios, en palabras de Rodríguez & Martínez (2019) afirman que “estos nuevos fenómenos sociales han revelado también sistemas de comunicación en comunidad, representados por grupos de chat en la red social WhatsApp, en los que la comunicación es impersonal, pero todos los individuos participan activamente puesto que siguen objetivos similares.“ (pág. 342)
Las sociedades contemporáneas usan la tecnología para comunicar, recolectar, distribuir e intercambiar información en una gran red que parece ser infinita; lo que antes requería de mayor tiempo y trabajo, hoy se ha simplificado pensando en economizar tiempos y esfuerzos, antes inimaginables.
...”Publicado 2022-09-07
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Autores Quintero Uribe , Jhon Fredy
Publicado 2019-08-14
Descripción:
“...Materiales y métodos: La investigación se realizó desde un enfoque cualitativo, de nivel exploratorio y diseño de trabajo de campo a través de entrevista semiestructurada por medio virtual. ...”Publicado 2019-08-14
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Autores Fajardo Vizquerra, Leydi Susan, Alarcón Diaz, Mitchell Alberto, Alcas Zapata, Noel, Alarcón Diaz, Henry Hugo
Publicado 2019-06-21
Descripción:
“...El enfoque fue cuantitativo, con diseño cuasi- experimental, para los cual se trabajó con una muestra de 140 docentes universitarios distribuida en dos grupos: control con 60 docentes y el segundo grupo experimental constituido por 80 docentes. ...”Publicado 2019-06-21
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Descripción:
“...Al finalizar el desarrollo del contenido programático de los objetos virtuales de aprendizaje (ova) en línea femenina en la primera fase (2018) y en línea masculina en la segunda fase (2019), se implementó el recurso con pruebas piloto a los grupos objetivos para los cuales fueron diseñados; se percibieron así aprendizajes efectivos en el rendimiento de cada uno de los estudiantes participantes. ...”
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Autores Montealegre, Lina María, Castellanos Ruíz, Julialba, Márquez, Carolina, Murillo, Santiago, Torres Escobar , Juan, Arbeláez Granada, Zarín
Publicado 2020-12-31
Publicado 2020-12-31
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Autores Montoya, Maria Fernanda, Villada, Julian Felipe Villada, Muñoz Cardona, John Edison, Henao Gallo, Oscar Alberto, López , José Fernando
Publicado 2022-06-01
Descripción:
“...Finalmente, este trabajo presenta el diseño preliminar del videojuego y la importancia de la información del modelo de usuario en la creación del mismo.
...”Publicado 2022-06-01
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Descripción:
“...El uso del entorno virtual Moodle y las revistas digitales hizo efectivo el trabajo individual y el manejo del tiempo, haciendo del proceso de aprendizaje de inglés técnico un camino lúdico y con resultados a corto y mediano plazo. ...”