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Publicado 2023-08-09
Descripción:
“...El recurso de la gamificación en el aprendizaje de la anatomía constituye un complemento que ha mostrado tener una rápida adherencia y afinidad con estudiantes de la salud, en actividades que resultan ser lúdicas, entretenidas y basadas en el aprendizaje colaborativo. ...”
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Publicado 2023-08-09
Descripción:
“...Utilizar AudBility para el cribado auditivo puede servir como punto de partida para evaluar la salud auditiva y cognitiva en la población anciana, orientando derivaciones y terapias antes de las intervenciones presenciales.
...”
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