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Autores Zurc, Danny, Arias-Correa, Mauricio, Serrano-García, Jakeline, Valencia-Díaz, Edison, Taborda Hernández, Andrés Esteban, Rodríguez Rodríguez, Johan Andrey
Publicado 2019-01-01
Publicado 2019-01-01
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Descripción:
“...Ambos hallazgos ponen en evidencia que la sala Mente, el mundo adentro del Parque Explora no cumple con las dinámicas propuestas por los museos interactivos que tienen como propósito comunicar la ciencia y la tecnología a través de sus objetos.
...”
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Autores Tornero, Paz
Publicado 2015-01-01
Descripción:
“...Entiéndase en este caso el encuentro entre disciplinas antagónicas como son la ciencia y la tecnología dando lugar al bio arte, el eco arte, nano arte o dígase de entornos virtuales y telepresencia, sonido e imagen experimental, arte robótico, arte satelital, etc. ...”Publicado 2015-01-01
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Autores Muñoz Tenjo, Humberto
Publicado 2014-01-01
Descripción:
“...Se trata de una vivencia  stética corporeizada, producto de contacto del visitante con el mundo real concreto que produce la exposición; por lo que, cuando un persona se confronta una exposición o un objeto, se confronta con el diseño; en cuanto acto de creación que da origen y materializa la exposición interactiva; esta a su vez, originada con el propósito de contribuir en las estrategias de ASCyT (apropiación Social de la Ciencia y la tecnología) en Colombia.
...”Publicado 2014-01-01
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