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Descripción:
“...Por lo tanto, nos centramos en el universo de micro-dimensión de las ficciones que permiten a la gente a estar rodeado de cosas que tienen significado a pesar de que ya no tienen una función. ...”
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Palabra clave:
4
Descripción:
“...Un repertorio interdisciplinario de las propiedades de las representaciones externas en diseño, tales como los sketches, es propuesto para explorar el rol funcional de dichas representaciones. Las propiedades y las funciones de las representaciones son múltiples. ...”
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Autores Roncallo-Dow, Sergio, Uribe Jongbloed, Enrique, Aguilar Rodríguez, Daniel
Publicado 2020-01-01
Palabra clave:
Publicado 2020-01-01
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Palabra clave:
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Autores Menza Vados , Andrés Esteban, Rocha Castaño , Carlos Alberto, Sánchez Rodríguez, Wilman Helioth
Publicado 2019-07-01
Palabra clave:
“...funciones de relación...”Publicado 2019-07-01
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Autores Durán, Mauricio
Publicado 2007-01-01
Descripción:
“...El cine, tanto en los imaginarios de las ficciones de sus películas, donde ha recreado su propio futuro tecnológico, como en las reflexiones de muchos autores como Dziga Vertov o Jean Epstein, ha visto en su complejo mecánico –y hoy electrónico y digital-, la posibilidad de constituirse como una máquina de pensamiento. ...”Publicado 2007-01-01
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Autores Schultz, Margarita
Publicado 2007-01-01
Descripción:
“...La existencia o no existencia de dichas funciones en las máquinas informáticas toca forzosamente la manera como caracterizamos (definimos) sus contenidos.
...”Publicado 2007-01-01
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Autores Betts Alvear, Mark Michael
Publicado 2020-01-01
Descripción:
“...Cuando Christopher Alexander usa el concepto objeto desde la arquitectura, como un sistema natural o artificial provisto de muchas funciones; Abraham Moles desde la ciencia y la sociología del diseño, como una intención o fin; y Gui Bonsiepe desde el diseño industrial y gráfico, como una interfaz pensada para el usuario, ellos abren sus significaciones a diversas interpretaciones que bien valdrían un análisis particular. ...”Publicado 2020-01-01
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Autores Llorca, Joaquín .
Publicado 2010-01-01
Descripción:
“...El presente artículo es producto de la investigación “Funciones, usos y significados de los Objetos de diseño en tres Centros Comerciales de la Ciudad de Cali”, realizado en el marco del seminario “Sociología del diseño” de la Universidad Icesi de Cali. ...”Publicado 2010-01-01
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Descripción:
“...Se concluye, por lo tanto, que el diseño en videojuegos depende privilegiadamente de relaciones de pragmaticidad (zeughaftigkeit) unidas en una compleja disposición funcional (bewandtnis) creadora de sentido.
...”
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Autores Morales Moras, Joan
Publicado 2014-01-01
Descripción:
“...En este sentido observamos que incluso los mundos más cerrados pueden ofrecer oportunidades para el aprendizaje si construyen mundos de ficción coherentes conectados con valores simbólicos útiles para la comunicación de una agenda pedagógica determinada. ...”Publicado 2014-01-01
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Autores Méndez, Holga .
Publicado 2009-01-01
Descripción:
“...Invadida por las imágenes, este nuevo régimen de ficción afecta hoy a la vida social, la contamina, la penetra hasta el punto de hacernos dudar de ella, de su realidad, de su sentido y de las categorías de identidad y de alteridad que la constituyen y la definen. ...”Publicado 2009-01-01
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Autores Gallego A., Andrés Felipe
Publicado 2010-01-01
Descripción:
“...Este documento describe las decisiones de una industria creativa para su implementación a partir de la experiencia de ‘El Cosmonauta’, película de ciencia ficción española que aplica este modelo. ...”Publicado 2010-01-01
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Descripción:
“...Tomando como punto de partida una reflexión sobre el concepto de gamificación se presenta la experiencia de diseño e implementación de una plataforma en línea ambientada en un mundo de ficción prehispánico: El Palabrero, que sirve para administrar una dinámica de juego alrededor de los tipos de argumentación como un sistema de apoyo a las actividades del aula de los profesores del área de lenguaje.
...”