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Autores Leal, Jenny Carolina Ramirez, Guaqueta Muñoz, Maria Fernanda, López Ospina, Yilmar
Publicado 2020-06-21
Descripción:
“...El Museo Antropológico de la universidad del Tolima, se ha interesado en proponer herramientas para acompañar el recorrido que ofrece, con el propósito de contribuir al aprendizaje lúdico, manteniendo la motivación de aprender en quienes lo visitan.Este trabajo propone la implementación de un videojuego educativo con la metodología SCRUM, para mejorar el aprendizaje en niños de 8 a 14 años en cuanto al uso, morfología y significado que daban a la cerámica los ancestros del Tolima. ...”Publicado 2020-06-21