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Autores Coy Moreno, Lena Yalitza, Bautista, Anny, Fonseca, Laura Carolina, Ribeiro, Jorge
Publicado 2014-07-11
Descripción:
“...El objetivo de este artículo es determinar la influencia que genera el juego de realidad virtual sobre los patrones manipulativos en niños escolares de Bogotá, Colombia. Estudio cuasiexperimental preprueba y postprueba congrupo control, desarrollado en una muestra poblacional de 14 menores de edad de 7 años en dos colegios de la cuidad de Bogotá, cuya tecnología aplicada fue el videojuego de tenis de realidad virtual de la consola Nintendo Wii. ...”Publicado 2014-07-11